3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
GPT-6 AstraОписание для вдохновения

3D-карта в Unreal и Blender

Запрос на преобразование карты и папки с ассетами в 3D-сцену с помощью Unreal и Blender через MCP. В последующем сообщении автор уточняет, что ассеты были из AO, а видимый результат — это output Astra.

3D-карта в Unreal и Blender

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Заметки автора

Сделай 3D-сцену в Unreal с использованием Blender и MCP.

3DUnrealBlenderMCPкартаассетынизкополигональный

Промпт

Сделай 3D-сцену в Unreal с использованием Blender и MCP.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.