3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
GPT-6 AstraОписание для вдохновения

Текстуры и риг персонажа Tripo

Перенесите персонажа Tripo Smart Mesh в Blender. Примените его текстуры и создайте пригодный для работы риг тела, прежде чем переходить к выражениям лица.

Автор たけうちさんは縮退しました🌀Открыть первоисточник
Текстуры и риг персонажа Tripo

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Адаптировано по публичному описанию проекта автора.

GPT-6 AstraBlender

Промпт

Перенесите персонажа Tripo Smart Mesh в Blender. Примените его текстуры и создайте пригодный для работы риг тела, прежде чем переходить к выражениям лица.

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.