3DPrompt.
GitHub
Вернуться в библиотеку
Claude Opus 5Описание для вдохновения

Промпт Claude Opus 5 для обновления зомби-игры до 3D-графики AAA-уровня

Голосовой промпт для Claude Opus 5 в режиме High: создать копию зомби-проекта и полностью переработать 3D-окружение, модели, движение, освещение и подачу до уровня, близкого к AAA.

Промпт Claude Opus 5 для обновления зомби-игры до 3D-графики AAA-уровня

Об этом примере

Отправная точка на основе публичного проекта автора, а не дословный оригинальный промпт. Ваш результат может отличаться.

Claude Opus 5графика AAA-уровнязомби-игра3D-играполная переработка визуалаThree.jsигровая графика

Промпт

Вот промпт, который я дал Claude Code с Opus 5 в режиме High. Я надиктовал его через @WisprFlow, поэтому форма разговорная. ПРОМПТ: Я хочу, чтобы ты создал копию папки этого зомби-проекта, и мы сделали окружение, карту и игровой процесс визуально на уровне AAA, как в этом посте (скриншоты прикреплены как референс): https://t.co/b5CzKRTbVt Сейчас игра, которую ты увидишь, очень угловатая и нереалистичная… Я хочу, чтобы она выглядела как Battlefield 6 или последняя Call of Duty: размытие движения, потрясающие тени, освещение, микроанимации и всё остальное, что отличает игру, сделанную вайб-кодингом, от игры студийного уровня. Карту, игровой процесс и логику по сути нужно сохранить, но графику и движение — сильно обновить. Не будем редактировать эту папку напрямую. Просто создай её копию и переделай всё, что относится к графике: * визуальную тему * движение * все модели * и так далее Если понадобятся новые звуковые эффекты, можешь сделать их через ElevenLabs; там же можно создать музыку или озвучку — что угодно. Можно использовать и уже имеющуюся у нас библиотеку звуков ElevenLabs. Выбери лучший вариант. 3D-модели зомби, оружие, карта, свет — всё, включая размытие движения, системы перемещения, плавность и тряску камеры при беге, должно дойти до качества последних Battlefield/COD. Работай до завершения. При необходимости тестируй в браузере. Повторяй циклы доработки, пока всё полностью не достигнет AAA-уровня. (Примечание: приложены скриншоты видео Мэтта как визуальный референс.)

Как использовать этот промпт

01

Начните с подходящего инструмента

Откройте привычного помощника для программирования или 3D-инструмент. Попробуйте модель, указанную в примере, и изучите инструкции по настройке в связанных проектах.

02

Выберите одно изменение

Замените объект, художественный стиль или окружение. Чётко опишите камеру и взаимодействие. Сначала создайте небольшую версию, затем улучшайте по одной детали.

03

Добавьте собственные объекты в сцену

Для своего персонажа или реквизита создайте 3D-модель по короткому описанию предмета или референсу, затем импортируйте её в проект.

Права на превью принадлежат соответствующим авторам. Перед повторным использованием кода или материалов проверьте первоисточник и лицензию проекта.