Doğru araçla başla
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
Claude Opus 5.5'i deneyen gönderi sahibi tarafından gerçekten kullanıldığı belirtilerek yayımlanan bir oyun geliştirme istemidir. Kedinin otomatik olarak kayan bir kedi podyumunda ilerlediği ve basit bir zıplama hareketiyle engelleri ya da boşlukları aştığı yandan kaydırmalı oyun "CatWalk"u tanımlar. Olgun ve atmosferik bir 3B görsel stil, sokak lambaları ve fenerler gibi aydınlatmalar, gece sokakları ve kedinin yürüme, koşma ve zıplama animasyonları istenir; öncelikle tek bir bölümün bir döngüsünün oynanabilir hâle getirilmesi hedeflenir.

Bu örnek hakkında
Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.
Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.
Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.