3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
GPT-6 AstraReferans açıklama

Etkileşimli 3B parçacık çarpıştırıcısı

Tek bir kendi içinde çalışan HTML dosyasında CERN LHC ve ATLAS’tan esinlenen etkileşimli bir 3B parçacık çarpıştırıcısı oluşturmak için yazar tarafından önerilen başlangıç istemi. Burada, sergilenen sonucun tam olarak hangi girdiden üretildiği değil, benzer bir şey oluşturmak için kullanılabilecek bir istem sunulmaktadır.

Etkileşimli 3B parçacık çarpıştırıcısı

Bu örnek hakkında

Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.

Üreticinin notları

Animasyonlu ve kaydırmayla kontrol edilen dedektör demontajı, hızlandırıcı halkası demet görünümü, sentetik çarpışma görüntüsü, görünürlük kontrolleri, süreli oynatma ve çevrimdışı HTML teslimi içeren, Three.js tabanlı etkileşimli bir parçacık çarpıştırıcısı görselleştiricisi oluşturun.

Three.js3B parçacık çarpıştırıcısıCERNLHCATLAS dedektörüetkileşimli görselleştirmesentetik çarpışmakaydırma etkileşimi

İstem

Three.js kullanarak CERN’in LHC’sinden ve ATLAS dedektöründen esinlenen, ayrıntılı ve etkileşimli bir 3B parçacık çarpıştırıcısı oluşturun. Üç görünüm oluşturun: tek tek animasyonlu binlerce parçaya sahip bir dedektör, zıt yönlerde dönen demetlere sahip bir hızlandırıcı halkası ve sentetik bir çarpışma görüntüsü. Dedektörün büyük uç kapak tekerlekleri ve mıknatıslardan tek tek sensör modüllerine kadar altı aşamada sökülerek açılmasını sağlayın. Kaydırmayla kontrol edilen demontaj, 30/60/90 saniyelik oynatma, duraklatma ve montajı tersine alma özelliklerini ekleyin. Her sistem için görünürlük anahtarları, bileşen sayıları, eğitici açıklamalar ve halka çevresinde kamera uçuşu ekleyin. Premium görünümlü koyu bir arayüz, metalik malzemeler, ince altın vurgular ve sinematik aydınlatma kullanın. Parçaların ayırt edilebilir olmasını sağlayın ve aşırı üst üste binmeden kaçının. Resmî CERN kaynaklarına başvurun. Basitleştirilmiş geometrileri ve sentetik olayları açıkça etiketleyin. Çevrimdışı çalışan, kendi içinde tamamlanmış tek bir HTML dosyasının yanı sıra taşınabilir kaynak kodu ve bir README teslim edin.

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.