3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
GPT-6 AstraReferans açıklama

Şehir kanyonunda beyaz model mekik uçuşu

Yoğun bir şehir kanyonunda son derece yüksek hızla uçan özgün bir mekiğin, Blender referanslarından PixVerse ile oluşturulmuş 10 saniyelik tek planlı Blender animasyonu.

Hazırlayan PixVerseCreatorsÖzgün kaynağı görüntüle
Şehir kanyonunda beyaz model mekik uçuşu

Bu örnek hakkında

Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.

Üreticinin notları

Birkaç kilometre uzunluğundaki yoğun bir şehir kanyonundan geçen, kesintisiz yüksek hızlı bir güzergâhta özgün bir beyaz model mekik oluşturup canlandırın. Yakın geçişler, köprüler, irtifa değişimleri, zıt yönlerde taklalar, yönlü hareket bulanıklığı ve akıcı, geniş açılı bir takip kamerası kullanın. Nihai animasyonu PixVerse ile oluştururken Blender'daki uçuş güzergâhını ve kamera hareketini koruyun.

BlenderPixVersemekikşehir kanyonuuçuş animasyonuhareket bulanıklığıtakip kamerası3B animasyon

İstem

Blender'da 10 saniyelik, tek planlı bir beyaz model mekik uçuşu oluşturun. Özgün bir mekik ve birkaç kilometre boyunca uzanan yoğun bir şehir kanyonu modelleyin. Mekiği, hız kesmeden iki kilometreden uzun bir güzergâh boyunca son derece yüksek hızla ileri uçacak şekilde canlandırın. Dar aralıklardan ve köprülerin altından geçsin, irtifa değiştirsin ve zıt yönlerde iki akıcı takla atsın. Hızı tartışmasız biçimde hissettirin: Yakındaki binalar geriye doğru çizgilenerek aksın, köprüler tepeden hızla geçsin ve ön plandaki yapılar kadrajın kenarlarından hızla süpürülerek çıksın. Mekiğin seçilebilirliğini korurken çevrede güçlü yönlü hareket bulanıklığı kullanın. Yoğun engeller, yakın geçişler ve ön planla arka plan arasındaki güçlü paralaks, kesintisiz tam gaz uçuş hissi vermeli. Mekikten hemen arkada ve biraz yukarıda konumlanan, geniş açılı, akıcı bir takip kamerası kullanın; kamera mekikle aynı hızda ileri doğru yarışsın. Burnu şehre dönük, motorları kameraya bakacak şekilde tutun. Kesme, kamera sarsıntısı, kameranın takla atması, ağır çekim veya finalde yavaşlama kullanmayın. Normal oynatma hızında açıklığı, hareket sürekliliğini ve hız hissini test edin. Nihai beyaz model animasyonunu Blender referanslarından PixVerse ile oluştururken aşırı hızı, uçuş güzergâhını ve kamera hareketini koruyun. Nihai MP4 dosyasını, düzenlenebilir Blender projesini ve sınırlamalara ilişkin kısa notları teslim edin.

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.