3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
GPT-6 AstraReferans açıklama

Kılıç ustasının kapı yıkımı temalı fantastik animasyonu

Bir kılıç ustasının anıtsal bir kapıyı yıktığı 12 saniyelik Blender beyaz model aksiyon animasyonu oluşturur; ardından bu animasyonu dağ kalesi, çöken yapılar, havadan kamera keşfi, müzik ve senkronize ses içeren resimsi bir fantastik film sekansına dönüştürür.

Hazırlayan PixVerseÖzgün kaynağı görüntüle
Kılıç ustasının kapı yıkımı temalı fantastik animasyonu

Bu örnek hakkında

Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.

Üreticinin notları

Eklemli bir kılıç ustası, kılıç, kın, yükseltilmiş taş platform ve anıtsal kapı içeren bir Blender beyaz model animasyonu oluşturun. Hızlı bir kılıç darbesini, hilal biçimli enerji dalgasını, kapının çöküşünü, toparlanma hareketini ve sürekli yükselen bir havadan kamera hareketini animasyonlayın. Animasyonu dışa aktarın, ardından şarap kırmızısı paltolu bir kılıç ustası, dağ kalesi, yıkım efektleri, sinematik aydınlatma, müzik ve ses içeren resimsi bir fantastik film sekansı olarak işleyin.

GPT-6BlenderPixVerse3B animasyonkılıç ustasıfantastikkapının çöküşükılıç enerjisi dalgası

İstem

Önce Blender’da 12 saniyelik bir beyaz model aksiyon animasyonu oluşturun, ardından dışa aktarılan animasyonu @PixVerse kullanarak etkileyici, yetişkinlere yönelik bir animasyonlu fantastik film sekansına dönüştürün. Blender’da eklemli, basit bir kılıç ustası; bir kılıç ve kın; geniş, yükseltilmiş bir taş platform ve çevresindeki sütunlarla birlikte devasa bir kapı modelleyin. Temiz beyaz veya açık gri geometri ve temel aydınlatma kullanın. Okunaklı aksiyona, inandırıcı oranlara ve küçük karakter ile anıtsal mimari arasındaki güçlü kontrasta öncelik verin. Kılıç enerjisi dalgasını basit, animasyonlu ve kıvrımlı bir şekille temsil edin; kapıyı görünür biçimde ayrılıp düşebilecek parçalara bölün. Kamera, silahını çeken ve kısa süreliğine güç toplayan kılıç ustasına yakın başlasın. İkinci saniye civarında ayaklar, kalça, gövde ve kolların yönlendirdiği son derece hızlı ve kararlı tek bir kılıç darbesi animasyonunu gerçekleştirin. Görünür, hilal biçimli bir kılıç enerjisi dalgası oluşturun; bu dalga alan boyunca ilerleyerek kapıya çarpsın. Kapının üst bölümünün kesim hattı boyunca kaymasına, desteğini yitirmesine ve belirgin bir ivmeyle yere çarparak çökmesine izin verin. Darbenin ardından kılıç ustası doğal biçimde toparlansın, kılıcını kınına soksun, doğrulsun ve kollarını gevşetsin. Saldırı ilerlerken kamerayı kesintisiz ve akıcı bir hareketle geriye ve yukarıya çekin. Son bölüm, tüm platformun ve çevredeki arazinin son derece yüksekten, neredeyse dikey bir havadan görünümüne dönüşene kadar etkileyici biçimde yükselmeyi sürdürün. Karakter ayırt edilemeyecek kadar küçülebilir. Saldırı pozunda oyalanmak yerine hızlı aksiyonu ve ölçeğin güçlü biçimde genişlediği hissini koruyun. Normal oynatmada vücut hareketini, silahın sürekliliğini, enerji dalgasının ilerleyişini, kapının çöküşünü ve kamera hareketini kontrol edin. Temiz 12 saniyelik beyaz model MP4’ü dışa aktarın. Ardından @PixVerse kullanarak, kompozisyon, aksiyonun ilerleyişi ve yükselen kamera için Blender animasyonunu gevşek bir referans olarak kullanan 12 saniyelik, yapay zekâ ile işlenmiş bir video oluşturun. Hazırlık, kılıç darbesi, ilerleyen enerji dalgası, kapının yıkılması, kılıcın kına sokulması ve aşırı yüksekten havadan görünümün temel sırasını koruyun; bununla birlikte sinematik genişlemeye büyük ölçüde izin verin. İfade gücü yüksek şekilleri, elle boyanmış yüzeyleri, inandırıcı üç boyutlu hacmi ve yumuşak sinematik aydınlatmayı birleştiren, yetişkinlere yönelik resimsi bir animasyonlu film estetiği oluşturun. Yetişkin kılıç ustasına ayırt edici bir siluet, şarap kırmızısı bir palto, ölçülü zırh ve soğukkanlı bir kararlılık verin. Ortamı katmanlı surları, kuleleri, köprüleri, derin yarları ve ötesine uzanan geniş bir şehir bulunan uçsuz bucaksız bir dağ kalesine dönüştürün. Hilal biçimli kılıç enerjisi dalgasını başlıca görsel olaylardan biri hâline getirin. Dalga kapıyı kesip uzaktaki tahkimatların içine doğru ilerlemeli; kolayca takip edilebilen bir yıkım zinciri, savrulan toz, kıvılcımlar, ateş ve basınç dalgaları oluşturmalıdır. Kamera aşırı yüksekliğe ulaştığında, saldırının savaş alanı boyunca izlediği yolu bütünüyle gösterin; kılıç ustası başlangıç noktasında sessizce ayakta dursun. Soğuk atmosferik gölgeleri sıcak amber renkli enerji ve dağınık ateş ışığıyla karşıtlayın. Özgün sinematik müzik ile kılıç, çarpma, çöküş, rüzgâr ve uzaktaki şehir seslerini senkronize biçimde ekleyin. Beyaz model MP4’ü, PixVerse yapay zekâ ile işlenmiş MP4’ü ve düzenlenebilir Blender projesini teslim edin.

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.