3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
GPT-6 AstraReferans açıklama

Kendi kendine katlanan 3B origami animasyonu

Yazar, bu açık promptun aynısının GPT-6 Astra ve Fable 5.1'e verildiğini söylüyor. Prompt; kare bir kâğıdın belirgin biçimde kırışıp döndüğü, kolayca tanınan bir katlama dizisini izlediği, ardından açılıp tekrarlandığı, kendi kendine çalışan bir 3B origami animasyonu talep ediyor.

Hazırlayan AI GuidesÖzgün kaynağı görüntüle
Kendi kendine katlanan 3B origami animasyonu

Bu örnek hakkında

Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.

Üreticinin notları

Kendi içinde çalışan bir HTML 3B origami animasyonu oluştur. Düz kare bir kâğıdın, görünür kırışmalar ve kâğıt dönmeleriyle adım adım tanınabilir bir origami figürüne katlanmasını göster; ardından düz bir kâğıt hâline açılmasını ve otomatik olarak tekrarlanmasını sağla. Figürü, görsel stili, renkleri, ortamı, kamerayı, ayrıntı düzeyini ve sunum biçimini kendin seç. Harici model, görsel, ses veya varlık URL'si kullanma; CDN'den alınan bir JavaScript kütüphanesine izin verilir. Sayfa, tıklama gerektirmeden yüklenir yüklenmez çalışmaya başlamalı ve konsol hatası içermemelidir.

3B origamiorigami animasyonukendi kendine katlanan kâğıtkırışma animasyonukâğıt dönme hareketiHTML3B simülasyonprosedürel animasyon

İstem

3B bir origami animasyonu oluştur. Düz kare bir kâğıt, her katlamanın kâğıtta gerçek bir kırışma ve dönme hareketi olarak gösterildiği, adım adım tanınabilir bir origami figürüne dönüşmeli; ardından yeniden düz hâline açılmalı ve bu döngü tekrarlanmalı. Dönüşeceği figürü ve tüm sunum biçimini sen belirle. Tasarımın her unsuru senin kararın: stil, renkler, atmosfer, ortam, kamera, ayrıntı düzeyi ve ek dokunuşlar. Bana soru sorma; tüm seçimleri kendin yap ve tek seferde mümkün olan en etkileyici sürümü oluştur. Teknik gereksinimler: Tek ve kendi içinde çalışan bir HTML dosyası kullan; harici model, görsel, ses veya herhangi bir türde varlık URL'si kullanma (CDN'den alınan bir JavaScript kütüphanesi kullanılabilir). Sayfa yüklendiği anda tıklama gerektirmeden kendiliğinden çalışmaya başlamalı ve konsol hatası olmadan akıcı biçimde çalışmalı.

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.