Doğru araçla başla
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
Yazar, Astra’dan Codex’te Peach’s Castle’ı 3B olarak yeniden tasarlamasını ve havadan geçiş videosu oluşturmasını istediklerini söylüyor. Yazar, devam yorumunda çalışmada bir Blender modeli, gün ışığında ve alacakaranlıkta kontrol edilen bir kamera yörüngesi, Peach’in penceresinde modellenmiş 88 cam bölme ve zemin kat iç mekânının yer aldığını belirtiyor.
Bu örnek hakkında
Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.
Peach’s Castle’ı 3B olarak yeniden tasarla ve havadan geçiş videosu oluştur.
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.
Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.
Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.