3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
GPT-6 AstraReferans açıklama

Etkileşimli 3B Samuray Ormanı Sahnesi

Jaynit Makwana, bu fikri Codex içinde GPT-6 Astra’ya verdiklerini söylüyor. İstenen sonuç; samuray, kamera kontrolleri, sinematik aydınlatma, çevresel ayrıntılar ve sade bir sunuma sahip etkileşimli bir 3B orman sahnesi. Yazar, ortaya çıkan deneyim için samuray modelinin Hyper3D Rodin MCP tarafından oluşturulduğunu belirtiyor.

Hazırlayan Jaynit MakwanaÖzgün kaynağı görüntüle
Etkileşimli 3B Samuray Ormanı Sahnesi

Bu örnek hakkında

Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.

Üreticinin notları

Kamera kontrolleri, sinematik aydınlatma ve çevresel ayrıntılar içeren, ormanda bir samurayın yer aldığı etkileşimli bir 3B sahne oluşturun. Sunum sade ve temiz olsun.

samurayormanetkileşimli 3B sahne3B sahnekamera kontrollerisinematik aydınlatmaçevresel ayrıntılarHyper3D Rodin MCP

İstem

Kamera kontrolleri, sinematik aydınlatma ve çevresel ayrıntılar içeren, ormanda bir samurayın yer aldığı etkileşimli bir 3B sahne oluşturun. Sunum sade ve temiz olsun.

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.