Doğru araçla başla
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
OpenAI geliştiricisinin Void Explorer için hazırladığı ilk brief. Tarayıcı tabanlı bu 3B uzay keşif oyunu; uzaydan bir gezegenin atmosferine, oradan da yüzeye kesintisiz bir yolculuk sunmayı amaçlıyor. Gerçek ölçekli mesafeler, Dünya büyüklüğünde gezegenler, prosedürel arazi ve parça tabanlı render sistemi talep ediliyor.

Bu örnek hakkında
Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.
Görünen her hedefe ulaşılabilen, oynanabilir bir 3B uzay keşif deneyimi oluştur. Gerçek ölçekli mesafeleri korurken seyahati ölçek ve hız sayesinde pratik hâle getir. Oyuncunun uzaydan bir gezegenin atmosferine girip yüzeye kadar kesintisiz uçmasını sağla. Dünya büyüklüğünde gezegenleri prosedürel arazi ve parça tabanlı bir render sistemiyle destekle.
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.
Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.
Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.