Doğru araçla başla
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
Gönderi sahibinin açıklamasındaki dünya tasarımına ait referans görselleri ve karakterin kanonik görsellerini girdi olarak kullanarak ev ile karakteri inceleyip 3B modele dönüştürmek, ardından Blender'da düzenleyerek otomatik rig ve hareket eklemek için adım adım hazırlanmış bir prompt. Oynanış hedefleri veya kuralları belirtilmemiştir; temel çıktı, hareketli bir karakter içeren 3B ortamdır.

Bu örnek hakkında
Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.
Çalıştırmadan önce, oluşturmak istediğiniz dünya tasarımını gösteren dış görünüş veya oda referans görsellerini ve karakterin kanonik görsellerini (üç görünüş çizimi vb.) ekleyin. Görseller yoksa yeniden oluşturulamayacağı açıkça belirtilmiştir. Ekli görsellere dayanarak evin ve karakterin şekillerini, renklerini ve tasarım ayrıntılarını kontrol edin; ardından Tripo ile 3B model oluşturup Blender'da yerleşimi ve boyutu ayarlayın. Karaktere otomatik rig kurarak yürüme ve sallanma gibi, kişiliğine uygun hareketler ekleyin. Ücretli varlık kullanımı gibi karar gerektiren durumlarda ilerlemeden önce onay isteyin.
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.
Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.
Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.