3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
GPT-6 AstraReferans açıklama

Etkileşimli IWC Schaffhausen Saat Modeli

Doğrulanmış bir yazar yorumu, son derece ayrıntılı ve etkileşimli bir Three.js IWC Schaffhausen saat modeli için bir istem sunuyor. İstemde, birbirinden ayırt edilebilen mekanik bileşenler, gerçekçi safir cam, gerçek zamanlı ibre hareketi ve parçaların sökülüp yeniden birleştirilebildiği bir etkileşim tasarımı belirtiliyor. Ana gönderi, bunu GPT-6 Astra ve diğer modellerin karşılaştırıldığı bir değerlendirmede ortak istem olarak sunuyor.

Etkileşimli IWC Schaffhausen Saat Modeli

Bu örnek hakkında

Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.

Three.jsetkileşimli saatIWC Schaffhausen3B saat modelisafir camsaat sökümüpatlatılmış görünümgerçek zamanlı animasyon

İstem

IWC Schaffhausen saatinin son derece aslına sadık, etkileşimli bir 3B modelini geliştirmek için Three.js kullanın. Gereksinimler: 1) Kadran yapısı son derece hassas olmalı; her mekanik bileşen ayrı ayrı modellenmeli ve net biçimde ayırt edilebilmelidir; 2) Saat kadranında, gerçekçi saydamlık, kırılma ve yansıma efektlerine sahip safir cam malzemesi kullanılmalıdır; 3) Akrep ve saniye ibreleri doğru ibreler olmalı ve gerçek zaman işleyişini takip etmelidir; ibreler otomatik ve kesintisiz biçimde hareket etmelidir; 4) Saatin sökülüp yeniden birleştirilmesi desteklenmeli; her parça ayrılarak tek başına görüntülenebilmelidir; 5) Genel ayrıntı düzeyi son derece yüksek olmalı, gerçek bir saatin yapısı ve oranlarıyla yakından örtüşmeli; vidalar, metal parçalar ve diğer bileşenler için gerçekçi malzeme dokuları ve ince işçilik sunulmalıdır. Modelin tarayıcıda akıcı çalıştığından ve doğal biçimde etkileşim kurulabildiğinden emin olun.

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.