Doğru araçla başla
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
Yayını yapan kişinin yanıtında paylaştığı, etkileşimli bir Three.js bataklık dünyası için hazırlanmış ayrıntılı prompt. Sular altında kalmış servi ağaçlarıyla dolu bir ortamda, kabinli tekneyle yönlendirilmiş bir süzülüş; sinematik yansımalar, atmosferik aydınlatma ve sis, sürükleyerek bakış yönünü değiştirme kamera kontrolleri ve editoryal HUD öğeleri tanımlıyor. İstenen deneyim, çatışmayı ve diğer oynanış sistemlerini özellikle dışarıda bırakıyor.

Bu örnek hakkında
Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.
Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.
Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.
Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.
Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.