3DPrompt.
GitHub
Kütüphaneye dön
Kimi K3Referans açıklama

Dönüşen Three.js şehir adası için Kimi K3 istemi

Nesneleri, ışığı, kalabalığı ve sesleri değiştirerek bir şehir adasını zamanda dönüştüren tek dosyalık Three.js sahnesi için yeniden kullanılabilir istem.

Hazırlayan Ali HaiderÖzgün kaynağı görüntüle
Dönüşen Three.js şehir adası için Kimi K3 istemi

Bu örnek hakkında

Üreticinin herkese açık projesine dayanan bir başlangıç açıklamasıdır; özgün istemin birebir kopyası değildir. Sonucun farklı olabilir.

Kimi K3Three.jstek HTML dosyasışehir bloğuzaman geçişi3D sahneses efektleriçevre tasarımı

İstem

Ona zorlu bir Three.js istemi verdim: tek HTML dosyasında binaları, arabaları, dükkânları, kalabalıkları, ışığı ve sesleri değiştirerek 1945'ten 2055'e dönüşen bir şehir adası yap.

Bu istem nasıl kullanılır?

01

Doğru araçla başla

Tercih ettiğin kodlama asistanını veya 3D aracını aç. Örnekte belirtilen modeli başlangıç noktası olarak kullan ve bağlantılı projelerin kurulum talimatlarına bak.

02

Değiştireceğin bir şey seç

Konuyu, görsel tarzı veya ortamı değiştir. Kamerayı ve etkileşimi net tanımla. Önce küçük bir sürüm oluştur, sonra ayrıntıları tek tek iyileştir.

03

Sahneye özgün öğeler ekle

Özel bir karakter veya nesne için kısa bir nesne açıklamasından ya da referans görselden 3D model oluştur ve projene aktar.

Önizlemeler ilgili üreticilere aittir. Kodu veya varlıkları yeniden kullanmadan önce özgün kaynağı ve proje lisansını kontrol et.