Koleksiyonlar
Kimi K3 3D istemleri
Oyunlar, 3D sahneler ve etkileşimli deneyimler için Kimi K3 örneklerini keşfet. Sonucu incele, istemi uyarla ve özgün kaynağa göz at.
Keşfet
Bir sonraki çalışmanı bul.
Gerçek projeler, kaynak bağlantıları ve hayal gücün için bir başlangıç noktası.
21 sonuç
Kimi K3 için oynanabilir savaş oyunu istemi
Claude Fable 5 ve Kimi K3 karşılaştırmasında kullanılan 3B futbol stadyumu görevi
Subway Surfers tarzı oyun için Kimi K3 istemi
Jelly Jungle adlı tarayıcı 3B oyunu için Three.js istemi
Tek HTML dosyasında Three.js prosedürel silahlar için üç istem
Gerçekçi helikopter nişancı oyunu için Kimi K3 istemi
Kimi K3 için Trackmania esintili tarayıcı 3B oyun istemi
Tek dosyalık Three.js bilgisayarlı 3B oda istemi
Dönüşen Three.js şehir adası için Kimi K3 istemi
Three.js oyunu için basit FPS istemi
Hole.io tarzı Three.js oyun istemi
Kimi K3 için tek HTML'de League of Legends tarzı 1'e 1 oyun istemi
Kimi K3 ile tarayıcıda Counter-Strike esintili oyun
Oynanabilir Chrome Dino oyunu yapma
Tek HTML dosyasında Three.js voksel futbol animasyonu istemi
Need for Speed tarzı Godot oyunu istemi
Bağımsız HTML sahneleri için 3B yıkım fiziği istemleri
Kimi K3 için tek dosyalı WebGL2 kara delik ışın izleyici istemi
Kimi K3 için tek istemle saklambaç oyunu
Claude Opus 5 için tek dosyalı 3B Güneş görselleştirme istemi
Açık kaynak ilhamı
Kaynak kodu depoları olan projeleri keşfet, ardından GitHub’daki tam Astra istem koleksiyonuna göz at.
İstem rehberi
İyi 3D istemleri net bir görüntüyle başlar.
Kullanıcının ne görüp ne yapacağını anlat. Odaklı bir ilk sürümü geliştirmek, uzun bir özellik listesini geliştirmekten daha kolaydır.
01 / KONU
Net bir odak noktası seç.
Yeri, karakteri veya nesneyi adlandır. Onu farklı kılan özelliği söyle: yosun kaplı bir gözlemevi, küçük bir bahçıvan robot veya seramik bir çaydanlık.
02 / GÖRÜNÜM
Görsel yönü belirle.
Malzemeleri, renkleri ve aydınlatmayı anlat. Sıcak öğleden sonra ışığı, mat kil yüzeyler veya sınırlı pastel renkler gibi somut ipuçları kullan.
03 / DENEYİM
Kamerayı ve kontrolleri anlat.
Kullanıcı sahnenin etrafında mı dönecek, içinde mi gezecek, yoksa oyun mu oynayacak? Daha fazlasını eklemeden önce tek bir kamera açısı ve ana etkileşim belirle.
FAQ
Başlamadan önce birkaç ipucu.
3D istemi nedir?+
3D istemi, oluşturmak istediğin nesneyi, sahneyi veya etkileşimli deneyimi tarif eder. Araca göre sonuç bir 3D model, Blender sahnesi veya tarayıcı projesi olabilir. Her örnek, doğru çalışma yöntemini seçmen için bağlam ve kaynak bağlantıları içerir.
Bunlar üreticilerin birebir istemleri mi?+
Bazıları doğrulanmış özgün istemlerdir; diğerleri herkese açık proje açıklamalarından yeniden oluşturulmuş referans açıklamalardır. Her ayrıntı sayfasında kaynak türü belirtilir. Önizleme üreticinin çalışmasını gösterir ve aynı sonucu garanti etmez.
Bu örnekleri ticari projelerde kullanabilir miyim?+
Açıklamaları inceleyip uyarlayabilirsin; ancak bağlantılı kod, modeller ve medya ayrı lisanslara tabi olabilir. Varlıkları ticari amaçla kullanmadan önce üreticinin kaynağını ve deposunu kontrol et.
Bir fikri nasıl 3D modele dönüştürürüm?+
Tek bir karakter veya nesne için bir 3D oluşturma aracında nesneyi tarif et ya da referans görsel yükle. Tam bir oyun veya web sitesi için istemi kodlama sürecinde kullan, ardından gereken modelleri sahneye aktar.




















