3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
Claude Opus 5.5Опис для натхнення

Автономна 3D-машина Руба Ґолдберґа

Лео поділився цим повним промптом — тією самою одноразовою інструкцією, яку він використав з Opus 5.5 у Claude Code та GPT-6 Astra у Codex CLI. Промпт запитує самодостатню симуляцію машини Руба Ґолдберґа на Three.js із власною фізикою, автоматичною кінематографічною послідовністю та детермінованим відтворенням.

Автономна 3D-машина Руба Ґолдберґа

Про цей приклад

Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.

машина Руба Ґолдберґа3D-фізикасимуляціяThree.jsвласна фізикатверді тілазіткненнямотузка та блок

Промпт

Створіть 3D-машину Руба Ґолдберґа, яка запускається й працює самостійно, як один самодостатній index.html у поточній директорії. Ланцюжок дій у такому порядку: 1. Мармурова кулька випускається згори й котиться низкою зигзагоподібних рамп. 2. Вона перекидає ряд щонайменше з 12 доміно. 3. Остання кісточка доміно нахиляє гойдалку, яка запускає маленьку кульку в підвішене відро. 4. Вага відра тягне його вниз; його мотузка проходить через блок і смикає дзвін, який має помітно розгойдуватися. 5. Цей самий рух піднімає прапор уздовж щогли. Завершенням є момент, коли прапор досягає вершини. Правила: - Напишіть фізику самостійно: жодних фізичних бібліотек. Увесь рух після запуску мармурової кульки має походити із вашої симуляції (тверді тіла, зіткнення, обмеження, мотузка та блок). Жодної покадрової анімації чи руху будь-якої частини механізму за допомогою tween-анімації. - Для рендерингу можна завантажити three.js із CDN. Більше нічого зовнішнього: жодних зображень, моделей чи шрифтів. - Сцена має працювати без введення користувача: автоматично запускатися під час завантаження сторінки, використовувати кінематографічну камеру, що стежить за дією, і завершувати весь ланцюжок приблизно за 15–20 секунд. Після підняття прапора утримуйте його положення 2 секунди, потім скиньте сцену й повторіть відтворення. - Детермінованість: фіксований часовий крок і жодної неініціалізованої випадковості, щоб кожен запуск виглядав однаково. - Заповнюйте все вікно браузера. Відео записуватиметься у форматі 1280×720. - Жодного екранного тексту чи інтерфейсу будь-якого типу. - Зробіть сцену привабливою: додайте освітлення, тіні, матеріали й оточення, щоб механізм виглядав справжнім.

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.