3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
Claude Opus 5.5Опис для натхнення

3D-рендеринг гандбольного майданчика на 360° за зображенням

Автор зазначає, що за один запит виконав 3D-моделювання гандболу в Claude Opus5.5 і в цій відповіді наводить використаний промпт. Промпт указує відтворити майданчик, ворота, арбітра, гравців і м’яч із прикріпленого зображення як 3D-сцену, яку можна оглядати з будь-якого ракурсу, точно передавши пози кожної людини та кольори об’єктів.

Автор ハンドボール人「布施千佳純」Переглянути першоджерело
3D-рендеринг гандбольного майданчика на 360° за зображенням

Про цей приклад

Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.

гандбол3D-рендерингспортивний майданчикогляд на 360°гравціарбітрворотазображення-референс

Промпт

Виконай 3D-рендеринг гандбольного майданчика, воріт, арбітра, гравців і м’яча із зображення, щоб сцену можна було вільно оглядати на 360° з будь-якого ракурсу. Точно відтвори пози кожної людини та кольори об’єктів.

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.