3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
Claude Opus 5.5Опис для натхнення

CatWalk: 3D-гра про кота, який мчить нічним містом у сайд-скролері

Ігровий промпт для розробки, який автор опублікував як фактично використаний під час тестування Claude Opus 5.5. У ньому описано сайд-скролер «CatWalk»: кіт рухається подіумом із автоматичною прокруткою та долає перешкоди й провалля простим стрибком. Промпт передбачає стильну, атмосферну 3D-графіку для дорослої аудиторії, освітлення від вуличних ліхтарів і ліхтарів, нічні вулиці, а також анімації ходьби, бігу та стрибків кота. Спочатку потрібно зробити один рівень, який можна пройти по одному циклу.

CatWalk: 3D-гра про кота, який мчить нічним містом у сайд-скролері

Про цей приклад

Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.

Claude Opus 5.5розробка ігор3D-грасайд-скролер з екшеномCatWalkгра про котаавтоматична прокруткастрибок

Промпт

Розробімо гру Графіка може бути 2D або 3D — це не принципово, тож проаналізуй системи гри й обери варіант, який буде простіше розробити Особисто я уявляю 3D-гру, але на екрані це має бути щось на кшталт сайд-скролера з екшеном Я хочу створити стильну атмосферу за допомогою освітлення тощо, тому думаю, що 3D дасть змогу зробити красиву картинку (наприклад, із вуличними ліхтарями чи ліхтарями) Гра, яку я хочу створити, називається CatWalk Назва говорить сама за себе Кіт рухається вбік Подіум триває, а екран прокручується автоматично, тож гравець має вчасно перестрибувати перешкоди й провалля, використовуючи лише прості дії на кшталт стрибка та підлаштовуючись під швидкість прокрутки. Певною мірою це може нагадувати Flappy Bird за напругою та ігровою системою. Водночас я прагну зробити графіку стильною, дорослою та атмосферною Якщо можливо, було б чудово передати граційну ходу, біг і стрибки кота Світ і стиль рівня залишаю на твій розсуд, але спочатку цілком підійде звичайна нічна вулиця Було б чудово зробити сцену темною, щоб красиво показати непряме освітлення тощо Гадаю, є речі, які можна й не можна реалізувати, а деякі будуть складними Використай мої побажання як орієнтир і розроби на їхній основі те, що, на твою думку, можна реалізувати Для початку зроби так, щоб один рівень можна було пройти по одному циклу

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.