3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
Claude Opus 5.5Опис для натхнення

Безшовна анімація кругообігу води, створена кодом

Опис безшовної зацикленої анімації кругообігу води, повністю створеної кодом. За словами Higgsfield AI, анімований світ було створено у форматі vibe coding за допомогою Claude Opus 5.5 і GPT-6 Sol з використанням API Higgsfield.

Безшовна анімація кругообігу води, створена кодом

Про цей приклад

Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.

кругообіг водибезшовна зациклена анімаціяанімація, створена кодомрендеринг у браузері в реальному часіпрограмно створені середовищаанімація персонажівHTML

Промпт

Створіть безшовну зациклену анімацію кругообігу води, повністю за допомогою коду.

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.