3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
Claude Opus 5Опис для натхнення

Промпт Claude Opus 5 для світу із замком на Three.js

Промпт 3D-сцени для великого світу на Three.js і Vite, який можна досліджувати, навколо кінематографічного замку з атмосферними ефектами й докладним дизайном оточення.

Промпт Claude Opus 5 для світу із замком на Three.js

Про цей приклад

Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.

Claude Opus 5Three.jsVite3D-світсцена із замкомоточення для дослідженняоб’ємні хмариоб’ємні промені світла

Промпт

Ми побудуємо великий 3D-світ для дослідження на Three.js і Vite. У центрі створи величезний замок на пагорбі, до якого гравець може підійти, зайти всередину й дослідити його. Зосередься на тому, щоб світ відчувався живим і кінематографічним. Надай пріоритет докладному освітленню, об’ємним хмарам, густій траві, симуляції вітру, частинкам, об’ємним променям світла, атмосферному туману та відшліфованим ефектам камери. Замок має відчуватися як AAA-проєкт: велична архітектура, робочий підйомний міст, зовнішні мури, вежі та велике внутрішнє подвір’я. Зроби весь проєкт цілісним, захопливим і візуально неймовірним.

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.