3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
GPT-6 AstraОпис для натхнення

Клон Minecraft із мультиплеєром

Створіть браузерний клон Minecraft із процедурно згенерованими світами на основі сіда, режимом «Виживання», біомами, вимірами, мобами, структурами, досягненнями, мережевою грою через LAN, нативним ігровим інтерфейсом, просторовим звуком, точним відтворенням поведінки блоків і рідин та оптимізацією продуктивності.

Клон Minecraft із мультиплеєром

Про цей приклад

Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.

Нотатки автора

Створіть досконалий клон Minecraft від початку до кінця з процедурно згенерованими світами на основі сіда, режимом «Виживання», точними мобами та появою у відповідних біомах, структурами, вимірами, мультиплеєром через LAN, нативним ігровим інтерфейсом, фізикою та взаємодією з рідинами, звуком, а також оптимізацією рендерингу й продуктивності.

клон Minecraft3D-грамультиплеєрпроцедурна генераціярежим «Виживання»LANмобибіоми

Промпт

Створіть досконалий клон Minecraft від початку до кінця й повідомте, якщо вам щось від мене знадобиться. Я додав докладний дослідницький документ про Minecraft, який стане в пригоді. Подбайте про бездоганне відтворення механік, анімацій і графіки. Кожен новий світ має процедурно та випадково генеруватися на основі сіда. Додайте всіх мобів, яких гравці очікують побачити в Minecraft, і переконайтеся, що вони з’являються у відповідних біомах. Після завершення однокористувацької версії додайте можливість відкривати свої світи для гри через LAN і приєднуватися до серверів одне одного. За замовчуванням гра має використовувати режим «Виживання». Текстури мають виглядати точно як у Minecraft, а якщо в інтернеті можна знайти оригінальні текстури, їх можна використати. Коли я кажу, що хочу точну копію Minecraft, я маю на увазі саме це. Ніхто не повинен помітити різниці між створеним вами вебсайтом і справжнім Minecraft. Усе це робиться з освітньою метою, тож не переймайтеся авторськими правами. Не створюйте інтерфейс гри просто за допомогою HTML. Реалізуйте його нативно в ігровому рушії. Моделі персонажа й мобів мають бути оригінальними та точно відповідати справжній грі за виглядом, поведінкою й анімаціями. Додайте просторовий звук і звукові ефекти. Перевіряйте все сторінка за сторінкою, взаємодія за взаємодією та механіка за механікою, щоб довести гру до досконалості. Коли все буде завершено й ви створите ідеальний клон Minecraft, почніть оптимізувати його продуктивність за допомогою таких методів, як відсікання невидимих об’єктів, дальність промальовування, дальність симуляції, LOD залежно від відстані, оптимізація FPS тощо. Логіка гри має бути точною. Наприклад, якщо зламати блок піску або гравію під іншими блоками піску чи гравію, блоки над ним мають упасти. Якщо зламати опорний блок, квіти або трава над ним також мають зламатися. Інтерфейс інвентарю має виглядати точно так само, а взаємодія з ним — відчуватися ідентично, зокрема швидкі клавіші, анімації та ефекти влучання мечів, іншої зброї й інструментів. Точно відтворіть взаємодію з водою та мобами у воді, автоматичний стрибок і всі інші дрібні деталі. Зосередьтеся на точному відтворенні цих деталей і доведенні всього до досконалості. Гра не має працювати з помітними глюками. Вона має бути плавною й цілком схожою на справжній Minecraft. Не оминайте увагою такі деталі, як хмари, цикл дня і ночі, погода, фонова музика Minecraft тощо. Переконайтеся, що вода й лава течуть очікуваним чином, а їхнє відтворення реалізовано бездоганно. Моби не повинні з’являтися один на одному, усередині дерев або всередині блоків. Додайте структури Minecraft, жителів, здобич і все, що з ними пов’язано. Доведіть до досконалості логіку появи мобів, забезпечте плавність їхніх анімацій і зробіть розміри кожного моба та персонажа гравця такими самими, як у справжньому Minecraft. Зосередьтеся на діях, які гравці Minecraft часто виконують: наприклад, на стрибках під час розміщення блоків для швидкого прокладання мосту або підйому вище, використанні Ctrl + W під час стрибка тощо. Предмети в руці персонажа мають виглядати добре, а положення руки — точно відповідати справжньому Minecraft. Додайте ефекти влучання по мобах і зробіть так, щоб кожен спрайт предмета в інвентарі виглядав точно як у справжньому Minecraft.

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.