3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
GPT-6 AstraОпис для натхнення

3D-реконструкція Всесвітньої виставки в Чикаго 1893 року

3D-реконструкція в Blender Всесвітньої Колумбійської виставки 1893 року на основі історичних фотографій і довідкових матеріалів про виставку.

3D-реконструкція Всесвітньої виставки в Чикаго 1893 року

Про цей приклад

Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.

Нотатки автора

Завантажте 2 000 історичних фотографій і довідкових матеріалів про виставку та використайте всю отриману інформацію, щоб створити 3D-реконструкцію в Blender.

GPT-6 AstraBlender3D-реконструкціяВсесвітня Колумбійська виставкаВсесвітня виставка в Чикагоісторична архітектура

Промпт

Завантажте 2 000 історичних фотографій і довідкових матеріалів про виставку та використайте всю отриману інформацію, щоб створити 3D-реконструкцію в Blender.

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.