3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
GPT-6 AstraОпис для натхнення

Модель хвойного дерева до 200 полігонів

Промпт для Astra із проханням створити хвойне дерево до 200 полігонів. Автор зазначає, що намагається розв’язати проблему, через яку результат генерації має вигляд «як купа лайна».

Автор わたもす / ゲーム制作Переглянути першоджерело
Модель хвойного дерева до 200 полігонів

Про цей приклад

Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.

Нотатки автора

Чи не могли б ви створити хвойне дерево не більш як із 200 полігонів?

хвойне деревонизькополігональнедо 200 полігонів3D-модельBlenderрозробка ігоррозробка ігор

Промпт

Чи не могли б ви створити хвойне дерево не більш як із 200 полігонів?

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.