Почніть із відповідного інструмента
Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.
Початковий бриф розробника OpenAI для Void Explorer — браузерної 3D-гри про дослідження космосу. У ньому йдеться про безперервну подорож із космосу крізь атмосферу планети до її поверхні, реальні масштаби відстаней, планети розміром із Землю, процедурну генерацію ландшафту та рендеринг за чанками.

Про цей приклад
Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.
Створіть ігрову 3D-гру про дослідження космосу, у якій кожен видимий пункт призначення можна досягти. Збережіть реальні масштаби відстаней, але зробіть подорож практичною завдяки масштабу й швидкості. Дозвольте гравцеві безперервно летіти з космосу крізь атмосферу планети до її поверхні. Передбачте планети розміром із Землю, процедурно згенерований ландшафт і рендерер, що працює за чанками.
Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.
Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.
Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.
Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.