3DPrompt.
GitHub
Повернутися до бібліотеки
GPT-6 AstraОпис для натхнення

Інтерактивна 3D-сцена кімнати з рухомими меблями

Тест GPT-6 Astra від Wentao Zhu для студента Minchao Jiang. У запиті потрібно створити інтерактивну 3D-сцену на основі наданої фотографії кімнати, додати шарнірні механізми, дверцята й шухляди, а також рухи камери для демонстраційного відео.

Інтерактивна 3D-сцена кімнати з рухомими меблями

Про цей приклад

Початкове завдання на основі публічного проєкту автора, а не дослівний оригінальний промпт. Ваш результат може відрізнятися.

Нотатки автора

Надайте фотографію кімнати як референсне зображення. Створіть інтерактивну 3D-сцену, що відповідає кімнаті, додайте рухомі елементи для об’єктів на шарнірах, дверцят і шухляд, а потім створіть демонстраційне відео з рухами камери, які чітко показують ці рухи.

GPT-6 AstraBlender MCP3D-кімнатаінтерактивна сценарухомі об’єктишарніридверцяташухляди

Промпт

Використовуючи надану мною фотографію кімнати, створіть за допомогою Blender MCP інтерактивну 3D-сцену та візуалізуйте її в демонстраційне відео. Додайте рухомі елементи (шарніри, дверцята, шухляди) і використайте продумані рухи камери, щоб показати ці ефекти.

Як використовувати цей промпт

01

Почніть із відповідного інструмента

Відкрийте улюбленого помічника з програмування або 3D-інструмент. Спробуйте модель, зазначену в прикладі, і перевірте інструкції з налаштування в пов’язаних проєктах.

02

Виберіть одну зміну

Замініть об’єкт, художній стиль чи оточення. Чітко опишіть камеру та взаємодію. Спершу створіть невелику версію, а потім удосконалюйте по одній деталі.

03

Додайте власні об’єкти до сцени

Для власного персонажа чи реквізиту створіть 3D-модель за коротким описом предмета або зображенням-зразком, а потім імпортуйте її до проєкту.

Права на попередні перегляди належать відповідним авторам. Перш ніж повторно використовувати код або матеріали, перевірте першоджерело й ліцензію проєкту.