從合適的工具開始
開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。
建立一款以瀏覽器為基礎的 Minecraft 複刻版,包含使用種子進行程序化生成的世界、生存模式、生態域、維度、生物、結構、成就、區域網路多人遊戲、遊戲內原生 UI、定向音訊、精確的方塊與流體行為,以及效能最佳化。
關於此範例
根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。
建立一款從頭到尾都完美重現的 Minecraft 複刻版,包含使用種子進行程序化生成的世界、生存模式、精確的生物與生態域生成邏輯、結構、維度、區域網路多人遊戲、遊戲內原生 UI、物理與流體互動、音訊,以及渲染與效能最佳化。
開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。
替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。
需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。
預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。