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GPT-6 Astra參考創作說明

支援多人遊戲的 Minecraft 複刻版

建立一款以瀏覽器為基礎的 Minecraft 複刻版,包含使用種子進行程序化生成的世界、生存模式、生態域、維度、生物、結構、成就、區域網路多人遊戲、遊戲內原生 UI、定向音訊、精確的方塊與流體行為,以及效能最佳化。

創作者 Armaan Jain查看原始來源
支援多人遊戲的 Minecraft 複刻版

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

創作者備註

建立一款從頭到尾都完美重現的 Minecraft 複刻版,包含使用種子進行程序化生成的世界、生存模式、精確的生物與生態域生成邏輯、結構、維度、區域網路多人遊戲、遊戲內原生 UI、物理與流體互動、音訊,以及渲染與效能最佳化。

Minecraft 複刻版3D 遊戲多人遊戲程序化生成生存模式LAN生物生態域

提示詞

建立一款從頭到尾都完美重現的 Minecraft 複刻版;如果需要我提供任何資訊,請告訴我。我已附上一份關於 Minecraft 的深度研究文件,應該會很有幫助。務必精準重現遊戲機制、動畫與畫面。每個新世界都應使用種子進行程序化隨機生成。加入玩家對 Minecraft 所期待的所有生物,並確保牠們會出現在正確的生態域中。完成單人遊戲後,加入讓玩家將世界開放至區域網路,彼此加入對方伺服器的功能。遊戲預設應使用生存模式。讓貼圖看起來與 Minecraft 完全一致;如果能在網路上找到完全相同的貼圖,也可以使用。當我說希望它與 Minecraft 完全一致時,我是認真的。任何人都不應看得出你建立的網站與真正的 Minecraft 有何差異。這一切都只是出於教育用途,因此不用擔心著作權。遊戲 UI 不要只使用 HTML;請在遊戲引擎內原生建置。角色與生物模型應使用真正的模型,外觀、運作方式與動畫都要和原版遊戲完全一致。加入定向音訊與音效。逐頁、逐個互動、逐項遊戲機制地檢查,將所有內容做到完美。完成所有功能並建立出完美的 Minecraft 複刻版後,開始使用剔除、渲染距離、模擬距離、依距離切換的 LOD、FPS 最佳化等技術,以及其他方法來最佳化效能。確保遊戲邏輯精確無誤。例如,如果破壞了其他沙或礫石方塊下方的沙或礫石方塊,上方的方塊就應該掉落。如果支撐方塊被破壞,上方的花或草也應該一起被破壞。物品欄 UI 應與原版完全相同,互動手感也要一致,包括快捷鍵、動畫,以及劍和其他武器、工具的命中特效。精確重現與水及水中生物的互動、自動跳躍,以及其他所有細節。專注於正確處理這些細節,將一切做到完美。遊戲不應有卡頓或錯誤感;應該流暢,並且與真正的 Minecraft 完全一致。留意雲朵、晝夜循環、天氣、Minecraft 背景音樂等細節。確保水與熔岩會依預期流動,並完美實作其渲染效果。生物不應重疊生成、生成在樹木內,或生成在方塊內。加入 Minecraft 的結構、村民、戰利品,以及所有相關內容。完善生物生成邏輯,確保生物動畫流暢,並讓每種生物與玩家角色的尺寸都精確符合真正的 Minecraft。專注於 Minecraft 玩家常做的操作,例如放置方塊時跳躍以加快搭橋或攀爬、跳躍時使用 Ctrl + W 等。讓手持在玩家手中的物品看起來自然美觀,並確保手部位置與真正的 Minecraft 完全一致。為生物加入命中特效,並讓物品欄中的每個物品圖示都與真正的 Minecraft 完全一致。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。