從合適的工具開始
開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。
使用 Blender 製作一段 12 秒的劍士摧毀巨型城門白模動作動畫,接著將其轉化為繪畫風格的奇幻電影場景:加入山嶺要塞、崩塌結構、空中鏡頭揭示、音樂與同步音效。
關於此範例
根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。
製作一段 Blender 白模動畫,內容包含可動劍士、劍、劍鞘、高聳石造平台與巨型城門。製作快速斬擊、月牙形劍氣波、城門崩塌、收勢,以及持續上升的空拍鏡頭。輸出動畫後,將其渲染成繪畫風格的奇幻電影場景,加入身穿酒紅色外套的劍士、山嶺要塞、破壞特效、電影感燈光、音樂與音效。
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替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。
需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。
預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。