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GPT-6 Astra參考創作說明

動態沙桌模擬

發文作者提供的可重複使用提示詞,也是 GPT-6 Astra 與 Fable 5.1 收到的完整開放提示詞。這段提示詞要求以單一 HTML 檔案製作可自行運行的動態沙桌模擬:一顆球在沙面上繪製不重複的幾何圖案,接著撫平沙面,再開始繪製下一個圖案。

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動態沙桌模擬

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

創作者備註

建立一個自足且會自動啟動的 HTML 動態沙桌模擬。呈現一顆球在沙面上移動,留下清晰可見的溝槽並完成幾何圖案。在不同圖案之間自動撫平沙面,並產生許多不重複的圖案。所有視覺、環境、鏡頭與呈現方式都由你自行決定;不得使用外部資產。

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提示詞

製作一個動態沙桌模擬。球體必須在沙床中移動,留下清晰可見的軌跡,繪製完整的幾何圖案,接著撫平沙面,並自動開始新的不同圖案。模擬必須循環繪製許多不同圖案,且不得重複。外觀與圖案的所有細節都由你決定。 設計的所有面向都由你決定:風格、色彩、氛圍、環境、鏡頭、細節程度,以及任何額外點綴。不要向我提問,請自行做出所有選擇,並在單次嘗試中製作出最令人印象深刻的版本。 技術要求:必須是單一且自足的 HTML 檔案,不得使用任何外部模型、圖片、音效或資產 URL(使用 CDN 提供的 JavaScript 函式庫則沒問題)。檔案載入後必須立即自行開始運行,不需要點擊任何按鈕,且運行流暢、主控台不得出現錯誤。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。