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GPT-6 Astra參考創作說明

互動式 3D 生物體神經系統面板

AiMind 分享這則「偷提示詞」推薦,介紹一個可互動面板:面板中的神經系統區域可點擊,並搭配程序化骨架綁定的 3D 生物體。貼文展示的是蒼蠅範例,但引用的提示詞使用 [organism] 佔位符,並未明確說明這就是該片段實際使用的輸入。

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互動式 3D 生物體神經系統面板

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

創作者備註

互動式面板。左側顯示 [organism] 的神經系統示意圖,並設有可點擊區域。右側顯示已完成程序化骨架綁定的 3D [organism]。點擊某個區域後,觸發持續 2.5 秒的動作反應。深色介面,顯示速度與航向的遙測資料。

互動式 3D程序化骨架綁定生物體神經系統可點擊區域動作反應遙測資料深色介面

提示詞

互動式面板。左側顯示 [organism] 的神經系統示意圖,並設有可點擊區域。右側顯示已完成程序化骨架綁定的 3D [organism]。點擊某個區域後,觸發持續 2.5 秒的動作反應。深色介面,顯示速度與航向的遙測資料。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。