3DPrompt.
GitHub
返回作品庫
GPT-6 Astra參考創作說明

可抵達的程序化太空探索遊戲

OpenAI 開發者為 Void Explorer 提出的初始簡報。這是一款以瀏覽器為基礎的 3D 太空探索遊戲,要求玩家能從太空一路穿過行星大氣層,持續探索至地面;同時支援真實尺度的距離、地球大小的行星、程序化地形,以及分塊渲染。

創作者 developers.openai.com查看原始來源
可抵達的程序化太空探索遊戲

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

創作者備註

打造一個可遊玩的 3D 太空探索體驗,讓所有看得見的目的地都能抵達。在維持真實尺度距離的同時,透過尺度與速度讓旅行變得實用。讓玩家能從太空持續飛入行星大氣層,再一路下降到地面。支援地球大小的行星、程序化地形與分塊渲染器。

3D 遊戲太空探索程序化星系程序化地形行星探索進入大氣層分塊渲染器地球大小的行星

提示詞

我看得到的所有地方都應該能抵達。維持真實尺度的距離,再透過尺度與速度讓旅行變得可行。我想從太空飛入行星大氣層,再一路下降到地面。行星可以和地球一樣大,因此需要程序化地形與分塊渲染器。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。