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GPT-6 Astra參考創作說明

從參考圖片製作可動的 3D 空間與遊戲角色

這是一份步驟式提示詞:以投稿者作者留言中的世界觀參考圖片與角色正典圖片為輸入,確認並製作房屋與角色的 3D 模型,再於 Blender 中調整,設定自動骨架綁定與動作。未指定遊戲玩法目標或規則,主要成果是包含可動角色的 3D 空間。

創作者 妖精アーヤ查看原始來源
從參考圖片製作可動的 3D 空間與遊戲角色

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

創作者備註

執行前,請附上能呈現目標世界觀的外觀或房間參考圖片,以及角色正典圖片(三面圖等)。說明中已註明,沒有圖片就無法重現。請根據附上的圖片確認房屋與角色的形狀、色彩及設計細節,使用 Tripo 製作 3D 模型後,再於 Blender 中調整位置與尺寸。為角色設定自動骨架綁定,加入走路、搖晃等符合其個性的動作。若遇到付費資產等需要判斷的情況,請在繼續前先徵求確認。

3D 空間角色圖片轉 3DTripoBlender自動骨架綁定遊戲角色世界觀

提示詞

【事先準備】 ・想要打造的世界觀參考圖片(外觀、房間等) ・角色正典圖片(三面圖等)  ※沒有圖片就無法重現,請附上喔 【提示詞】 根據附上的圖片,將我的世界觀與角色設計成可實際操作的 3D 空間與遊戲角色,達到專業製作品質。 ① 查看附上的圖片,確認房屋與角色的形狀、色彩及設計細節  ↓ ② 使用 Tripo 將圖片生成 3D 模型(正面、背面、側面三張全身圖,並維持相同的長寬比)  ↓ ③ 匯入 Blender,調整各部件的位置與尺寸  ↓ ④ 設定自動骨架綁定,為角色加入符合其個性的走路、搖晃等動作  ↓ ⑤ 若遇到需要判斷的分歧(例如使用付費資產),請在繼續之前先向我確認  ↓ ⑥ 詳細記錄作業內容、遇到的問題與素材位置,確保其他 AI 閱讀後也能重現整個流程

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。