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GPT-6 Astra參考創作說明

漂浮群島間的 3D 空中電車遊戲

經驗證的作者留言分享了完整提示詞;根貼文表示,這段提示詞曾交由 GPT-6 與 Gemini 4 執行。提示詞要求製作一款可在瀏覽器中遊玩的 Three.js 電車遊戲,場景設於地中海風格的漂浮群島,包含駕駛控制、乘客舒適度評分、車站、升級系統與行動裝置支援。

創作者 YouWare查看原始來源
漂浮群島間的 3D 空中電車遊戲

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

Three.js3D 遊戲瀏覽器遊戲空中電車漂浮群島鐵路乘客舒適度工坊升級

提示詞

製作一款單一 HTML/JS 檔案的 3D 遊戲(Three.js),可直接在瀏覽器中遊玩;採用溫暖、低多邊形但精緻的獨立遊戲風格,營造出吉卜力海濱小鎮與《薩爾達傳說》礦車軌道般流暢感的結合。 【核心玩法】玩家駕駛復古空中電車,在漂浮於雲海與海面上方的群島之間行駛。 - 軌道是一條連續的 3D 鐵路,包含直線路段、上坡、下坡、高架彎道,以及橫跨海面的長橋 - 操作:W 加速(動力)、S 煞車(煞車),左右鍵用於微調或切換視角 - 即時顯示:速度(km/h)、車上乘客人數(例如 12/16 人乘車)、路況(穩定/側風) - 乘客舒適度系統:突然加速、急煞、過快過彎與側風都會降低「腿部舒適度」;平穩抵達目的地可獲得額外分數(例如抵達時 +75) - 連勝:行駛過於顛簸時會觸發訊息「連勝中斷。找到平衡,重新累積小費。」 - 抵達車站後開門,讓乘客上下車。月台上有排隊等候的居民,並顯示「車門開啟——芒果潮汐」、「請稍候……」等字幕 【世界與車站】至少包含兩條路線/兩座島嶼: 1. 鹽光終點站 2. 芒果潮汐 島嶼是一座漂浮在雲層上方的岩石島,島上有採地中海/南歐風格的小屋、紅瓦屋頂、燈塔、碼頭、綠樹、街燈,以及夜間散發暖黃色光芒的窗戶。遠處可見更多漂浮島嶼與環繞運行的軌道。天空從黃昏至夜晚呈現藍紫色漸層,有星星與厚重雲層,下方則是蔚藍海水。 【電車外觀】復古電車:深綠色車身、木色底盤、弧形玻璃窗、車頂行李,以及綠色遮棚/藤蔓裝飾;車內坐著各式各樣的乘客。行駛時有輕微搖晃感與軌道行駛聲(可用簡單音效或視覺提示呈現)。 【場景 2:工坊改造】切換至工坊「Cloudworks/Oliver Cloudworks/Oliver 的家鄉島」的俯視等距視角。玩家可以替電車更換零件,介面類似升級彈出視窗: - 爐心葉片——拆卸舊零件 - 小小夥伴——準備電車 進度條+「坐下來看看工坊的作業吧。」改造後電車外觀有所變化(例如綠色車頂、加裝行李架、燈籠、藤蔓),接著駛出工坊,顯示「各位乘客請上車。」/「下一站:海岸線。」等字幕。 【UI】簡潔現代的休閒遊戲 UI:左上角顯示目的地與貨幣/連勝;底部顯示速度條與動力/煞車按鈕;舒適度進度條連接兩座車站的名稱。畫面不要雜亂,也不要做成恐怖或賽博龐克風格。 【技術需求】 - 單一檔案或最少檔案數,使用 Three.js - 使用曲線(CatmullRom 等)製作軌道,讓電車沿著鐵軌行駛;鏡頭跟隨電車,帶有些微沿軌道移動的感覺 - 簡單的物理感:加速慣性、煞車減速、轉彎時車身側傾 - 在行動裝置上,也請盡量支援點按加速/煞車 - 程式碼易讀並附上註解,開啟後即可遊玩。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。