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GPT-6 Astra參考創作說明

東京鐵塔的日夜 3D 場景與影片

調查並呈現東京鐵塔的結構特色與周邊氛圍,製作具備日夜不同觀感、以實際 3D 幾何形體構成的場景。交付內容包括可編輯的 Blender 檔案、約 30 秒的 X 貼文用 MP4、檢視用圖片,以及 README。發布者將這段內容作為提供給 Astra 的指示提示詞分享。

創作者 Wafffle查看原始來源
東京鐵塔的日夜 3D 場景與影片

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

東京鐵塔3D 場景Blender建築建模鐵骨結構展望台日夜燈光鏡頭移動

提示詞

請製作一件以東京鐵塔為主角、具有視覺吸引力的 3D 作品,以及一支供 X 貼文使用的約 30 秒影片。 你是製作總監。請建立必要的子任務並委託調查與製作工作。從具體化需求、管理進度、確認成果、提出修改指示,到最後彙整全部交由你負責。 【希望製作的內容】 製作一座東京鐵塔,既能傳達從地面仰望時的高度,也能在靠近時看見鐵骨結構的細節。 請同時準備白天與夜晚的版本:白天展現結構與塗裝,夜晚呈現燈光亮化之美。 希望作品能讓人感覺「確實仔細觀察過東京鐵塔後製作」。請不要只重現塔的外形,也要調查並呈現塔腳的展開方式、鐵骨的組構方式、展望台、塔腳周邊建築等具有代表性的細節。周邊街景只要呈現出鐵塔的尺度與所在地氛圍即可,不必過度擴大範圍。 【製作流程】 ・調查官方資料與照片,決定要重現的特色及其優先順序。 ・根據調查結果,為各個子任務下達具體的製作指示。 ・在早期階段確認實際的 3D 預覽,並調整形體、構圖與亮度。 ・由主控者親自檢視完成的圖片與影片,找出不自然之處或不足,並提出修改要求。 ・自行判斷細節的技術選擇與拍攝構成,持續推進至完成。 請勿只用貼上照片或生成圖片的背景代替,務必以實際的 3D 幾何形體與鏡頭移動來呈現。請記錄已確認的事實,以及因資料不足而採用推定的部分。 【影片】 約 30 秒。請結合從地面仰望、近距離拍攝鐵骨與展望台,以及能看清整座鐵塔的遠景鏡頭,並呈現日夜變化。 細節秒數分配請在查看完成的模型後,自行判斷最能傳達其魅力的構成。 【交付內容】 ・可編輯的 Blender 檔案 ・X 貼文用 MP4 影片 ・日夜全景與細節的檢視用圖片 ・簡短的貼文文案 ・記載素材來源、重現範圍與驗證結果的 README

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。