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GPT-6 Astra參考創作說明

黃金時刻羅馬戰場場景

一項詳細的 Blender 任務:根據提供的概念圖,製作寫實的黃金時刻羅馬戰場場景。內容指定以巨石環繞的一對一競技場、使用凹凸貼圖的高細節地面、可行時採用程序化製作的資產、黃金時刻天空盒、強烈陰影、可重複使用的 GLB 資產,以及交付 .blend 檔案與製作縮時影片。

創作者 tonysuri查看原始來源
黃金時刻羅馬戰場場景

關於此範例

根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。

Blender羅馬戰場黃金時刻3D 場景環境美術寫實渲染1v1 競技場程序化資產

提示詞

任務內容 使用 Blender,根據提供的概念圖製作黃金時刻的羅馬戰場場景。允許使用生成工具。你可以使用可用的生成工具(Tripo 位於 https://t.co/JV0K8OtuWC))生成環境及其組成部分的 3D 模型,並將它們組裝起來。整體仍必須構成一致的場景:比例相符、材質一致,且光照統一。要求:在地面使用凹凸貼圖,並維持地面的高細節。 在地面建立一塊圓形空地,周圍放置大型巨石,形成一對一競技場。 以寫實方式渲染所有內容。 可行時採用程序化方式建立資產。 建立黃金時刻天空的天空盒。 使用強烈陰影。 重複使用物件(旗幟、旗幡、頭盔、岩石等)。每個物件都匯出一個 GLB,並重複使用這些資產。 盡可能精準地比照提供的圖片。 縮時影片要求 製作過程中,每完成一項有意義的新增內容(依序包含每個新物件、修改器處理階段、材質製作步驟與光照步驟),就將視窗截圖儲存至編號命名的 timelapse/ 資料夾。完成後,以每秒 2 格(每格 0.5 秒)將這些影格組成縮時影片,讓完整製作過程能從頭到尾播放觀看。將縮時影片與主要檔案一併交付。 DELIVERABLES .blend 檔案,並設定相機與視窗,使視角與原始圖片完全一致。 製作縮時影片。

如何使用這段提示詞

01

從合適的工具開始

開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。

02

先選一個地方修改

替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。

03

為場景加入專屬模型

需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。

預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。