從合適的工具開始
開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。
選擇小怪獸阿猛、猩猩橘拳,或機器人藍電。在 45 秒的 3D 城市破壞狂歡中,摧毀建築、投擲汽車並連續施展連擊。三名動畫角色皆使用 Tripo 製作。

關於此範例
根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。
根據原始 Monster Block 原始碼在 commit 8a06b69742b861056e26165e5ec1f7bc628399da 的版本,以及已部署的遊戲,整理出這份重建規格。連結中的作者貼文提到 GPT-6 Astra 與 Tripo 3D API,並連結至本遊戲。這是經過編輯的重建規格,不是原始提示詞的逐字稿。
開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。
替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。
需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。
預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。