從合適的工具開始
開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。
打造一款三分鐘的 Three.js 生存遊戲:玩具英雄在工作檯上揮舞香蕉刀、吐司機與馬桶吸盤,對抗發條怪物。玩家可以在 Tripo Studio 中建立自己的英雄或武器,匯入 GLB 後即可遊玩。

關於此範例
根據創作者公開專案整理的起始說明,並非逐字原始提示詞。實際結果可能不同。
由作者根據 ODD ARMS 原始來源(v0.2.0,commit 76df11f)以及 2026-09-18 對 odd-arms.tripo.page 的實際遊玩撰寫;所有數值皆來自遊戲程式碼。
開啟你慣用的程式設計助手或 3D 工具。可先嘗試範例使用的模型,並查看連結專案中的設定說明。
替換主體、美術風格或場景,清楚描述鏡頭和互動。先完成簡化版本,再逐項打磨細節。
需要自己的角色或道具時,用簡短的物件描述或參考圖製作 3D 模型,再匯入專案。
預覽作品屬於各自的創作者。重複使用程式碼或素材前,請查看原始來源與專案授權條款。