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Claude Opus 5.5参考创作说明

无限程序生成的 Three.js 世界

这是 argofowl 归于“opus 5.5 extra high”的提示词,用于请求创建一个基于浏览器的 Three.js 项目:一个宁静、无限程序生成的世界,玩家可以自由探索,其中包含可互动实体、各种惊喜、明确的目标,以及用于游玩测试的完成提示音。

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无限程序生成的 Three.js 世界

关于此示例

根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。

Three.js程序生成无限世界浏览器游戏自由漫游可互动实体舒适治愈放松休闲

提示词

在我的 projects 文件夹中创建一个名为“endless-game”的新项目:这是一个基于浏览器、使用 Three.js 构建的无限程序生成世界,我可以在其中自由漫游,单纯享受探索的过程。每个区域都应随机生成,无论我玩多久,都能在各处发现惊喜。整体氛围应宁静、放松且真正有趣,像超市模拟器那种舒适而令人满足的感觉,但不要把它做成超市游戏。我希望这是一个非常有趣、值得四处探索的世界,里面有我可以遇见并与之互动的实体,并且拥有非常酷的画面。为项目设定一个明确的目标,持续完成开发,直到达成该目标;项目完成并准备好让我游玩和测试时,播放一段提示音。

如何使用这段提示词

01

从合适的工具开始

打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

02

先选一个地方修改

替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。

03

为场景加入专属模型

需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。

预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。