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Claude Opus 5.5参考创作说明

实时鹈鹕骑行游戏

作者分享了用于制作这款移动端和桌面端实时 3D 鹈鹕骑行游戏的完整提示词。帖子明确指出,在 Codex 与 Opus 5.5 的对比中,Opus 5.5 的结果排名最末。

创作者 Yaowei Zheng | LlamaFactory查看原始来源
实时鹈鹕骑行游戏

关于此示例

根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。

实时 3D 游戏鹈鹕骑行海滨世界物理效果海浪钓鱼动态天气

提示词

构建一款实时 3D 游戏:玩家操控一只鹈鹕骑车穿行于充满生机的海滨世界,游戏需包含物理效果、海浪、钓鱼、动态天气、电影化镜头、自动驾驶和自适应音乐。

如何使用这段提示词

01

从合适的工具开始

打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

02

先选一个地方修改

替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。

03

为场景加入专属模型

需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。

预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。