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Claude Opus 5.5参考创作说明

Minecraft 风格体素游戏,搭配高级着色器

DreykØ 分享的可复用提示词,欢迎亲自尝试。帖子将展示的浏览器版 Minecraft 重制作品归功于 Claude Opus 5.5,同时将这段指令作为推荐内容呈现,并未独立核实它是否为 Noah Wachnick 的原始输入。

创作者 DreykØ查看原始来源
Minecraft 风格体素游戏,搭配高级着色器

关于此示例

根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。

Minecraft 风格体素游戏浏览器游戏Three.js第一人称操作程序化地形方块放置高级着色器

提示词

在单个 HTML 文件中构建一款 Minecraft 风格的体素游戏,并确保能在浏览器中运行。 - 第一人称操作:WASD、鼠标视角、跳跃 - 程序化生成地形,包含山丘、水域和树木 - 使用鼠标放置和破坏方块,包含 5 种方块类型 - 高级着色器:动态太阳光、柔和阴影、环境光遮蔽、雾效、水面反射 - 在笔记本电脑上保持流畅的 60 fps 使用 CDN 加载 Three.js。进行测试,修复所有 bug,然后持续提升画面效果,直到尽可能接近真实感。

如何使用这段提示词

01

从合适的工具开始

打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

02

先选一个地方修改

替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。

03

为场景加入专属模型

需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。

预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。