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打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

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构建角色和自行车,然后从多个摄像机角度检查比例与踩踏动作。测试轨道旋转、缩放和骑行速度控制。速度变化时保持动作流畅,并在浏览器中检查最终页面。
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替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。
需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。
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