从合适的工具开始
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
创建一场完整的 Roblox 卡丁车竞速游戏,包含自定义资产、漂移、AI 对手、检查点、圈数记录,以及支持重新开始的结算界面。

关于此示例
创作者公开的提示词。翻译或自行修改都可能影响结果。
原始提示词已与作者的帖子或同一作者的直接回复进行核对。译文保留了原始指令,原文则单独留存。
准备好 Roblox Studio,以及提示词中所述的 Blender 和 Three.js 资产工作流。导入经过优化的网格和纹理,然后在 Roblox 中检查比例、枢轴点、材质和碰撞。完整体验一场从倒计时到结算的比赛,并测试重新开始功能。
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。
需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。
预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。