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打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
作者提供的 Unity 提示词,用于创建一款可玩的风格化海岸奇幻冒险游戏,以及其 3D 岛城环境 Windhaven。场景包含中央广场、神庙和地标建筑,并采用第三人称玩法设计。

关于此示例
根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。
和我一起设计一款游戏。游戏应使用 Unity 构建。请先使用默认资产,之后我会替换这些资产。 游戏风格: 一款高品质风格化海岸奇幻冒险游戏,背景设定在阳光明媚的小型岛城 Windhaven。城市由暖象牙色石灰岩和金色砂岩建成,四周环绕着清澈的绿松石色海水;城中设有蓝绿色铜屋顶、带遮棚的市场摊位、拱形城门、绿意盎然的庭院树木、雕刻喷泉、散发光芒的魔法信标,以及一座俯瞰城镇的宏伟神庙。一名身穿旅行斗篷、背着背包的年轻探险者,穿过中央广场走向神庙。环境氛围宁静、神秘、古老,并带有柔和的魔法气息;建筑融入地中海与北非风格。高细节风格化 PBR 材质,手工打造的石材表面,细微的风化痕迹,优雅的装饰雕刻,柔和的午后阳光,绵长的电影感阴影,绿松石色与暖金色的配色,高品质 AA 冒险游戏美术方向,第三人称游戏镜头,宽幅环境展示镜头,统一协调的环境设计,清晰易读的道路与地标;不要 UI、文字、标志或现代物件。
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替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。
需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。
预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。