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GPT-6 Astra参考创作说明

Three.js 暗黑奇幻动作 RPG

使用 Three.js 创建一款完整可玩的 3D 暗黑奇幻动作 RPG,包含被森林重新占据的哥特式圣所、骑士战斗、魔法、首领战、繁体中文 HUD 界面,以及完整的游戏流程。

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Three.js 暗黑奇幻动作 RPG

关于此示例

根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。

创作者备注

使用 Three.js 从零创建游戏,实现环境、骑士能力、具有方向性的战斗特效、首领战、HUD、胜利与失败流程,并交付源代码;同时持续试玩和打磨游戏效果。

Three.js3D 游戏动作 RPG暗黑奇幻哥特式圣所骑士首领战魔法特效

提示词

使用 Three.js 从零开始创建一款精致、完整可玩的 3D 暗黑奇幻动作 RPG。 采用俯视斜角跟随镜头。场景设定为一座被森林重新占据的宏伟哥特式圣所,包含残破高塔、拱廊、覆满苔藓的石桥、连绵丘陵、溪流、瀑布和篝火。通过写实材质、电影感光照、薄雾、随风摇曳的植被和流动的水体,营造层次丰富的氛围。 主角是一名强大的骑士,身穿精工打造的钢金重甲,披着飘动的披风,手持发光的符文剑与盾牌。角色必须能够移动、挥砍、翻滚、格挡、治疗和施放魔法,魔法效果包括巨大的魔法阵、光束和闪电。击败守卫后,玩家必须面对一名头生巨角的骑士首领。 攻击动画、视觉特效和受击方向都必须与角色的朝向一致。加入精致的繁体中文 HUD、角色装备界面,以及完整的胜利、失败和重新开始流程。 独立完成建模、资产创建或获取、编程和性能优化。以 AAA 级视觉完成度为目标。持续进行游戏试玩、检查画面并修复问题,直到交付一款完整可玩的游戏、启动说明和源代码。

如何使用这段提示词

01

从合适的工具开始

打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

02

先选一个地方修改

替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。

03

为场景加入专属模型

需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。

预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。