从合适的工具开始
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
这是一个用于在 Blender 中创建 VRChat 景观世界整套 3D 模型的提示词,主题是重力失常的远景。场景由丘陵、半圆形观景台、观测装置、垂直的海、倒悬山脉、黑色柱体和空间裂隙等元素组成,以偏低多边形风格的大型轮廓为主。

关于此示例
根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。
使用 Blender MCP 执行,优先制作从观景台望出去的单幅景观画面,并采用便于导入 Unity、用于制作 VRChat 世界的集合结构。
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。
需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。
预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。