从合适的工具开始
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

关于此示例
创作者公开的提示词。翻译或自行修改都可能影响结果。
原始提示词已通过作者的帖子或同一作者的直接回复进行核验。译文保留了原始指令;原文另行保留。
将规格说明保存为项目文件,并遵循其中的范围和优先级。先完成轮廓、比例和脚掌落地的行走,再添加头部跟踪、电池状态和三项工作。原文明确排除物理引擎,并将场景限制为一张工作台;在视为完成前,先检查要求的渲染结果。
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。
需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。
预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。