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GPT-6 Astra参考创作说明

在 Godot 中为跖行式机甲绑定骨骼并制作动画

引用的提示词要求 Astra 为现有 GLB 机甲绑定骨骼,并制作其跖行式腿部动画,以便在 Godot 中预览。

创作者 Om Patel查看原始来源
在 Godot 中为跖行式机甲绑定骨骼并制作动画

关于此示例

根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。

创作者备注

提供一个 GLB 机甲模型,然后让 Astra 为其绑定骨骼,并制作一段可信的跖行式行走动画,在 Godot 预览中显示。

3D 模型GLB骨骼绑定动画跖行式机甲Godot

提示词

可以帮我为这个 GLB 绑定骨骼并制作动画吗?我想在 Godot 预览中看到它的跖行式腿部以可信的方式行走。

如何使用这段提示词

01

从合适的工具开始

打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

02

先选一个地方修改

替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。

03

为场景加入专属模型

需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。

预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。