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GPT-6 Astra参考创作说明

构建 THE LAST GATE:带算术门的人群跑酷

创建一款可玩的竖屏人群跑酷游戏,包含算术门、真实的队伍人数变化、障碍损失、由幸存人数决定的终点遭遇、三条短路线、即时重试和带种子的输入回放。

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构建 THE LAST GATE:带算术门的人群跑酷

关于此示例

根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。

创作者备注

构建一款名为 THE LAST GATE 的可玩竖屏人群跑酷游戏。确保可见队伍规模与实际人数一致;实现具有实际后果的障碍损失;让终点遭遇由真实剩余人数决定;交付三条短路线、即时重试和带种子的输入回放,不得编造胜利。

3D游戏人群跑酷算术门竖屏游戏可玩游戏即时重试输入回放THE LAST GATE

提示词

构建 THE LAST GATE 构建 THE LAST GATE:一款带算术门的可玩竖屏人群跑酷。可见队伍规模必须与实际人数一致,实现有实际后果的障碍损失,以及由人数决定的终点遭遇。交付三条短路线、即时重试与带种子的输入回放,不得编造胜利。

如何使用这段提示词

01

从合适的工具开始

打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

02

先选一个地方修改

替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。

03

为场景加入专属模型

需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。

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