从合适的工具开始
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
创建一款可玩的竖屏人群跑酷游戏,包含算术门、真实的队伍人数变化、障碍损失、由幸存人数决定的终点遭遇、三条短路线、即时重试和带种子的输入回放。

关于此示例
根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。
构建一款名为 THE LAST GATE 的可玩竖屏人群跑酷游戏。确保可见队伍规模与实际人数一致;实现具有实际后果的障碍损失;让终点遭遇由真实剩余人数决定;交付三条短路线、即时重试和带种子的输入回放,不得编造胜利。
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。
需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。
预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。