从合适的工具开始
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
一套可复用的工作流提示词:在 Blender 中制作并动画化一段 12 秒的 GTA 风格卡通汽车追逐,然后使用 PixVerse Seedance 2.5 处理各个镜头。

关于此示例
根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。
创建风格一致的驾驶员、逃逸车、追逐车和城市环境。制作灰模 Blender 模型并完成骨骼绑定,制作包含三个镜头的汽车追逐动画,渲染 12 秒的 Blender 母版,然后在保留运动、摄像机效果和设计的前提下,使用 Seedance 2.5 分别处理每个镜头。交付可编辑的 .blend 文件和两个版本的视频。
打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。
替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。
需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。
预览作品归各自创作者所有。复用代码或素材前,请查看原始来源及项目许可。