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GPT-6 Astra参考创作说明

白模穿梭机飞越城市峡谷

使用 Blender 制作的 10 秒一镜到底动画:原创穿梭机以极高速度飞越密集的城市峡谷,并基于 Blender 参考由 PixVerse 完成渲染。

创作者 PixVerseCreators查看原始来源
白模穿梭机飞越城市峡谷

关于此示例

根据创作者公开项目整理的起始说明,并非逐字原始提示词。实际结果可能不同。

创作者备注

制作并为一架原创白模穿梭机设置动画,让它沿着穿过绵延数公里密集城市峡谷的路线持续高速飞行。加入近距离掠过、桥下飞行、高度变化、向相反方向进行的滚筒式翻滚、定向运动模糊和平滑的广角追逐镜头。使用 PixVerse 渲染最终动画,同时保留 Blender 中的飞行路线和镜头运动。

BlenderPixVerse穿梭机城市峡谷飞行动画运动模糊追逐镜头3D 动画

提示词

在 Blender 中制作一段 10 秒、一镜到底的白模穿梭机飞行动画。设计一架原创穿梭机,以及一条绵延数公里、建筑密集的城市峡谷。让穿梭机沿着延伸航线持续高速向前飞行,全程覆盖超过两公里,且不得减速。穿过狭窄间隙和桥下,改变飞行高度,并向相反方向各完成一次流畅的滚筒式翻滚。明确表现高速感:近处建筑向后拉出 streak,桥梁从头顶飞掠而过,前景结构快速从画面边缘扫过。为环境添加强烈的定向运动模糊,同时保持穿梭机清晰可辨。密集障碍、近距离掠过,以及强烈的前后景视差应传达持续全速飞行的感觉。使用平滑的广角追逐镜头,贴近穿梭机后方并略高于机体,以匹配的速度向前追拍。保持机头朝向城市内部,发动机朝向镜头。不得剪辑、抖动镜头、镜头滚转、慢动作或在结尾减速。以正常播放速度测试净空、运动连续性和速度感。使用 PixVerse 基于 Blender 参考渲染最终白模动画,同时保留极高速度、飞行路线和镜头运动。交付最终 MP4、可编辑的 Blender 工程文件,以及一份简要的局限性说明。

如何使用这段提示词

01

从合适的工具开始

打开你常用的编程助手或 3D 工具。可先尝试示例所用的模型,并查看关联项目中的配置说明。

02

先选一个地方修改

替换主体、美术风格或场景,清楚描述镜头和交互。先完成简化版本,再逐项打磨细节。

03

为场景加入专属模型

需要自己的角色或道具时,用简短的物体描述或参考图制作 3D 模型,再导入项目。

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